[1,0,0,[["cc.TextAsset",["_name","text"],1]],[[0,0,1,3]],[[0,"attribute","Id@name@enName@totalShow@tips@valueType@showType@powerRatio@ratio@upLimit@downLimit@showRatio@powerType@equipTips\r\nint32@string@string@int32@string@int32@int32@float@float@float@float@int32@int32@string\r\n10@移动速度@moveSpeed@0@属性描述，等待统一处理@1@0@0@1@0@0@0@1@\r\n15@生命@maxLife@1@@1@0@0.06097560975609757@1@0@0@0@1@\r\n20@攻击@attack@1@@1@0@0.8@1@0@0@0@1@\r\n25@防御@defense@1@@1@0@1@1@0@0@0@1@\r\n26@冒险加伤@pveAddDamage@2@在PvE玩法中伤害增加@1@0@0.0001@10000@0@0@10000@2@\r\n27@冒险减伤@pveSubDamage@3@在PvE玩法中受到的伤害减少@1@0@0.0001@10000@0@0@10000@2@\r\n28@竞技加伤@pvpAddDamage@2@在PvP玩法中伤害增加@1@0@0.0001@10000@0@0@10000@2@\r\n29@竞技减伤@pvpSubDamage@3@在PvP玩法中受到的伤害减少@1@0@0.0001@10000@0@0@10000@2@\r\n30@命中@hit@2@@1@0@0.0001@10000@0@0@10000@2@\r\n35@闪避@dodge@3@@1@0@0.0001@10000@0@0@10000@2@\r\n36@最终加伤@globalAddDamage@2@伤害整体增加@1@0@0.0001@10000@0@0@10000@2@\r\n37@最终减伤@globalSubDamage@3@受到的伤害整体减少@1@0@0.0001@10000@0@0@10000@2@\r\n40@物理暴击@crit@2@物理攻击触发的暴击率提升@1@0@0.0001@10000@0@0@10000@2@\r\n45@物理抗暴@calm@3@受到物理攻击的暴击率降低@1@0@0.0001@10000@0@0@10000@2@\r\n50@防御穿透@defBreak@2@按比例降低目标的防御@1@0@0.0001@10000@0@0@10000@2@\r\n55@穿透抵抗@dodgeBreak@3@抵消防御穿透对自身防御的降低幅度@1@0@0.0001@10000@0@0@10000@2@\r\n60@物理暴伤@critAddDamage@2@物理攻击触发暴击时，暴击伤害提升@1@0@0.0001@10000@0@0@10000@2@\r\n65@物理暴免@critSubDamage@3@物理攻击触发暴击时，受到的暴击伤害降低@1@0@0.0001@10000@0@0@10000@2@\r\n70@物理加伤@addDamage@2@物理伤害提高@1@0@0.0001@10000@0@0@10000@2@\r\n75@物理减伤@subDamage@3@受到的物理伤害降低@1@0@0.0001@10000@0@0@10000@2@\r\n77@反伤@retaliate@2@受到物理伤害时，按比例反弹伤害@1@0@0.0001@10000@0@0@10000@2@\r\n78@吸血@suckblood@3@造成物理伤害时，按比例回复自身血量@1@0@0.0001@10000@0@0@10000@2@\r\n79@元素暴击@elemCrit@2@元素攻击触发的暴击率提升@1@0@0.0001@10000@0@0@10000@2@\r\n80@元素抗暴@elemCalm@3@受到元素攻击的暴击率降低@1@0@0.0001@10000@0@0@10000@2@\r\n81@元素暴伤@elemCritAddDamage@2@元素攻击触发暴击时，暴击伤害提升@1@0@0.0001@10000@0@0@10000@2@\r\n82@元素暴免@elemCritSubDamage@3@元素攻击触发暴击时，受到的暴击伤害降低@1@0@0.0001@10000@0@0@10000@2@\r\n83@元素反噬@elemRetaliate@2@受到元素伤害时，按比例反弹伤害@1@0@0.0001@10000@0@0@10000@2@\r\n84@元素汲取@elemSuckblood@3@造成元素伤害时，按比例回复自身血量@1@0@0.0001@10000@0@0@10000@2@\r\n85@元素加伤@elemAddDamage@2@元素伤害提高@1@0@0.0001@10000@0@0@10000@2@\r\n86@元素减伤@elemSubDamage@3@受到的元素伤害降低@1@0@0.0001@10000@0@0@10000@2@\r\n87@冷却缩减@cooldown@2@@1@0@0.0001@10000@0@0@10000@2@\r\n88@持续伤害@continuousDamage@2@燃烧、流血等持续伤害增加@1@0@0.0001@10000@0@0@10000@2@\r\n89@冰攻@iceAttack@2@增加冰属性伤害@1@0@0.0001@10000@0@0@10000@2@\r\n90@冰抗@iceDefense@3@抵消部分冰属性伤害@1@0@0.0001@10000@0@0@10000@2@\r\n91@火攻@fireAttack@2@增加火属性伤害@1@0@0.0001@10000@0@0@10000@2@\r\n92@火抗@fireDefense@3@抵消部分火属性伤害@1@0@0.0001@10000@0@0@10000@2@\r\n93@雷攻@thunderAttack@2@增加雷属性伤害@1@0@0.0001@10000@0@0@10000@2@\r\n94@雷抗@thunderDefense@3@抵消部分雷属性伤害@1@0@0.0001@10000@0@0@10000@2@\r\n95@通用抗性@generalDefense@0@@1@0@0.0001@10000@0@0@10000@2@\r\n96@攻速@atkSpeed@2@@1@0@0.0001@10000@0@0@10000@2@\r\n97@最大能量值@maxEnergy@0@@1@0@0@1@100@0@0@0@\r\n98@治疗加强@beHeal@3@释放治疗类效果时，回复强度增加@1@0@0.0001@10000@0@0@10000@2@\r\n99@愈合加强@heal@3@受到治疗类效果时，回复程度增加@1@0@0.0001@10000@0@0@10000@2@\r\n1000@移动速度@moveSpeedRatio@0@@2@2@0@0@0@0@0@0@\r\n1500@生命@maxLifeRatio@0@@2@2@0@0@0@0@0@0@\r\n2000@攻击@attackRatio@0@@2@2@0@0@0@0@0@0@\r\n2500@防御@defenseRatio@0@@2@2@0@0@0@0@0@0@\r\n9600@攻速@atkSpeedRatio@0@@2@2@0@0@0@0@0@0@\r\n"]],0,0,[],[],[]]